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 VILLES SAKUSHI

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Snake
La nature se rit des souffrances humaines
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MessageSujet: VILLES SAKUSHI    Dim 4 Oct - 3:07





Morthal




Dirigée par : XXX ; Croyance : XXX




general.

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Snake
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MessageSujet: MATHAR   Dim 4 Oct - 3:36





Mathar




Dirigée par : XXX ; Croyance : XXX
Leurs lames se briseront contre nos coeurs.




general.

Mathar est la seule ville ayant réussie à braver le désert brûlant où elle se situe. D'une architecture typiquement orientale, il s'agit autant d'un véritable coupe-gorge que d'un joyau, le magnifique palais du dirigeant contrastant avec la pauvreté qui règne dans les rues.
La ville vit sous un seuil globalement égal de pauvreté ; cependant, certains marchants se distinguent du lot, leurs boutiques regorgeant de richesses et produits exotiques venant de par-delà le désert : bijoux de feu, bulle magique, et autres merveilles.

Dans cette ville, on n'est ni bien riche, ni bien pauvre, mais c'est à cette vie que les Mathariens ont toujours été habitués.

La Garde et la Justice y sont très sévères : il s'agit d'une mesure pour tenter de lutter contre la fameuse guilde des Assassins, qui a élue domicile dans cette cité.




histoire

La ville fut fondée par des marchands il y a fort longtemps - malheureusement, l'absence d'archives ne nous permet pas d'identifier avec précision l'année de fondation de Mathar. Toute fois, le Palais est récent, datant de l'élection du premier dirigeant.




plan

La ville est un mélange de rue et de ruelles sans grande logique, perdu comme une île au milieu de la mer de sable. Le palais du dirigeant se trouve au centre de la ville et domine celle-ci de toute sa hauteur : il s'agit de l'édifice le plus grand.
L'Eglise des Neufs se trouve à côté de l'entrée principale de la ville.




peuple

Le peuple de Mathar est un des plus fraternels qui soit.. Les habitants sont habitués à s'entraider pour survivre, et les amis sont pour eux comme des frères.
Cela ne les empêche pas pour autant d'être effroyablement rancuniers et de ne pas hésiter une seule seconde à faire couler le sang.

Le physique type des mathariens (humain) est une personne de grande taille, souvent fine, à la peau foncée (teint allant du mâte au noir.) On y trouve également beaucoup de nekos.








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Code:
<center>
<div style="width:500px;background-color: #F0E9D6; border-top: 6px solid #636363;">
<img src="http://www.zupimages.net/up/15/40/teor.bmp"style="width:400px;">

<div style= "text-shadow: black 1px 1px 1px; margin-top: -29px; font-family: 'wolf in the city'; font-size: 69px;"> [color=white]Mathar[/color]</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Dirigée par : XXX ; Croyance : XXX
[i]Leurs lames se briseront contre nos coeurs.[/i]
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]general.[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Mathar est la seule ville ayant réussie à braver le désert brûlant où elle se situe. D'une architecture typiquement orientale, il s'agit autant d'un véritable coupe-gorge que d'un joyau, le magnifique palais du dirigeant contrastant avec la pauvreté qui règne dans les rues.
La ville vit sous un seuil globalement égal de pauvreté ; cependant, certains marchants se distinguent du lot, leurs boutiques regorgeant de richesses et produits exotiques venant de par-delà le désert : bijoux de feu, bulle magique, et autres merveilles.

Dans cette ville, on n'est ni bien riche, ni bien pauvre, mais c'est à cette vie que les Mathariens ont toujours été habitués.

La Garde et la Justice y sont très sévères : il s'agit d'une mesure pour tenter de lutter contre la fameuse guilde des Assassins, qui a élue domicile dans cette cité.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]histoire[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]La ville fut fondée par des marchands il y a fort longtemps - malheureusement, l'absence d'archives ne nous permet pas d'identifier avec précision l'année de fondation de Mathar. Toute fois, le Palais est récent, datant de l'élection du premier dirigeant.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]plan[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]La ville est un mélange de rue et de ruelles sans grande logique, perdu comme une île au milieu de la mer de sable. Le palais du dirigeant se trouve au centre de la ville et domine celle-ci de toute sa hauteur : il s'agit de l'édifice le plus grand.
L'Eglise des Neufs se trouve à côté de l'entrée principale de la ville.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]peuple[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Le peuple de Mathar est un des plus fraternels qui soit.. Les habitants sont habitués à s'entraider pour survivre, et les amis sont pour eux comme des frères.
Cela ne les empêche pas pour autant d'être effroyablement rancuniers et de ne pas hésiter une seule seconde à faire couler le sang.

Le physique type des mathariens (humain) est une personne de grande taille, souvent fine, à la peau foncée (teint allant du mâte au noir.) On y trouve également beaucoup de nekos.


[/justify]
</div></div>

<img src="http://www.zupimages.net/up/15/40/rrju.bmp"style="width:400px;">


</div>
<div style="text-shadow: grey 1px 0px 1px; font-size: 10px; font-family: 'tahoma';">codage par a modern myth. sur [url=http://libre-graph.forumperso.com/]Libre Graph'[/url]</div>
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MessageSujet: LAAFEL(D)   Lun 5 Oct - 0:52




Laafeld




Dirigée par : Personne
Croyance : Neuf Divins - Kynareth [~Compassion]




general.

La ville à proprement parlé n'existe plus que sous la forme d'une auberge et d'une petite église au milieu des habitations abandonnées, au pied de l'Académie et au bord du lac. Une route descend directement de l'école jusqu'à la ville.




histoire

Ce qui était autrefois une paisible mais importante bourgade n'est aujourd'hui plus que l'ombre d'elle-même. Suite à l'incident du lac, les habitants ont désertés la région, préférant abandonner le terrain face au rude hiver éternel qui s'était installé, et inquiétés par la présence des mages.




peuple

La plupart des gens que l'on croise à Laafeld sont des voyageurs perdus et des mages descendus à l'auberge.




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Code:
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<div style="width:500px;background-color: #F0E9D6; border-top: 6px solid #636363;">

<div style= "text-shadow: black 1px 1px 1px; margin-top: -29px; font-family: 'wolf in the city'; font-size: 69px;"> [color=white]Laafeld[/color]</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;"> [justify]Dirigée par : Personne
Croyance : Neuf Divins - Kynareth [~Compassion]
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]general.[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]La ville à proprement parlé n'existe plus que sous la forme d'une auberge et d'une petite église au milieu des habitations abandonnées, au pied de l'Académie et au bord du lac. Une route descend directement de l'école jusqu'à la ville.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]histoire[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Ce qui était autrefois une paisible mais importante bourgade n'est aujourd'hui plus que l'ombre d'elle-même. Suite à l'incident du lac, les habitants ont désertés la région, préférant abandonner le terrain face au rude hiver éternel qui s'était installé, et inquiétés par la présence des mages. [/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]peuple[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]La plupart des gens que l'on croise à Laafeld sont des voyageurs perdus et des mages descendus à l'auberge.


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</div></div>
</div>
<div style="text-shadow: grey 1px 0px 1px; font-size: 10px; font-family: 'tahoma';">codage par a modern myth. sur [url=http://libre-graph.forumperso.com/]Libre Graph'[/url]</div>


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MessageSujet: ACADEMIE DE LAAFELD   Lun 5 Oct - 0:53





Académie des Mages de Laafeld



Dirigée par le conseil des Archimages ; Croyance : Aucune.
Magie et Savoir, à tout prix




general.

Fondée il y a plusieurs siècles par le mage Magnus Dragonhall avec le soutien d'un représentant de chacune des écoles de magie, l'Académie de Laafeld est un établissement prestigieux où tous peuvent étudier le subtil art de la magie... A condition d'en avoir les moyens.
Y sont enseignés les arts de la guérison, destruction, conjuration, illusion, mais également l'alchimie et l'enchantement.
L'Académie travaille de paire avec la Guilde des Mages, ce qui rend celle-ci souvent plus dure d'accès qu'elle ne l'est déjà.




histoire

Plus personne, à ce jour, ne se souvient de la fondation de l'Académie - est cela alors que certains de ses mages ont eux-même ont plusieurs siècles...Les dates de sa création diverge d'un ouvrage à un autre On sait toutefois qu'il y eu un temps où Laafeld n'était pas plongé dans un hiver éternel.
Ces événements datent en réalité d'il y a peu de temps, quand le conseil des Archimages décida de sceller le lac voisin sous une épaisse couche de glace éternelle, afin d'y enfermer les ténèbres qui y avaient élu domicile.
La légende du Poète et de la Muse vient d'ailleurs de là, représentant une des nombreuses théories sur l'origine du mal.

Depuis ce jour, les mages se sont donné la mission de veiller sans cesse sur cette étendue glacée, afin de protéger le monde de ce qu'il renferme. Ils devinrent ainsi d'une neutralité à toute épreuve, s'étant détaché des conflits pour veiller sur une chose bien plus importante.




plan

L'Académie est une bâtisse immense bâtie au bord de la falaise. Un petit chemin descend d'ailleurs jusqu'au lac, ou on peut encore voir les embarcations prisent dans la glace. Néanmoins, l'accès y est interdit.

L'Académie est séparée en plusieurs ailes, chacune spécialisée pour l'un des arts enseignés. Les chambres des étudiants sont au second niveau. Le réfectoire se trouve au premier niveau ; les chambres des étudiants, qui sont mélangés sans distinction d'âge, de sexe ou d'enseignements, sont au second niveau. Au troisième, les chambres des professeurs. Le dernier étage sont les quartiers des archimages et la salle du conseil. Les salles d'études et de cours sont éparpillées dans toute l'Académie, et la Bibliothèque de Laafeld prend quant à elle toute une aile.




peuple

Toutes les rces sont autorisées et sont les bienvenues à l'Académie, bien qu'on y trouve majoritairement des humains et des elfes. Les rares inus y trouve une protection face aux forces du Roi, celles-ci n'étant pas tolérées dans l'enceinte de l'établissement.








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<div style="width:500px;background-color: #F0E9D6; border-top: 6px solid #636363;">
<img src="http://www.zupimages.net/up/15/41/u0w4.bmp"style="width:400px;">

<div style= "text-shadow: black 1px 1px 1px; margin-top: -29px; font-family: 'wolf in the city'; font-size: 69px;"> [color=white]Académie des Mages de Laafeld[/color]</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;"> [justify]Dirigée par le conseil des Archimages ; Croyance : Aucune.
[i]Magie et Savoir, à tout prix.[/i]
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]general.[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Fondée il y a plusieurs siècles par le mage Magnus Dragonhall avec le soutien d'un représentant de chacune des écoles de magie, l'Académie de Laafeld est un établissement prestigieux où tous peuvent étudier le subtil art de la magie... A condition d'en avoir les moyens.
Y sont enseignés les arts de la guérison, destruction, conjuration, illusion, mais également l'alchimie et l'enchantement.
L'Académie travaille de paire avec la Guilde des Mages, ce qui rend celle-ci souvent plus dure d'accès qu'elle ne l'est déjà.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]histoire[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Plus personne, à ce jour, ne se souvient de la fondation de l'Académie - est cela alors que certains de ses mages ont eux-même ont plusieurs siècles...Les dates de sa création diverge d'un ouvrage à un autre On sait toutefois qu'il y eu un temps où Laafeld n'était pas plongé dans un hiver éternel.
Ces événements datent en réalité d'il y a peu de temps, quand le conseil des Archimages décida de sceller le lac voisin sous une épaisse couche de glace éternelle, afin d'y enfermer les ténèbres qui y avaient élu domicile.
La légende du [url=http://sakushi-world.forumactif.fr/t148-le-poete-et-la-muse]Poète et de la Muse[/url] vient d'ailleurs de là, représentant une des nombreuses théories sur l'origine du mal.

Depuis ce jour, les mages se sont donné la mission de veiller sans cesse sur cette étendue glacée, afin de protéger le monde de ce qu'il renferme. Ils devinrent ainsi d'une neutralité à toute épreuve, s'étant détaché des conflits pour veiller sur une chose bien plus importante.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]plan[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]L'Académie est une bâtisse immense bâtie au bord de la falaise. Un petit chemin descend d'ailleurs jusqu'au lac, ou on peut encore voir les embarcations prisent dans la glace. Néanmoins, l'accès y est interdit.

L'Académie est séparée en plusieurs ailes, chacune spécialisée pour l'un des arts enseignés. Les chambres des étudiants sont au second niveau. Le réfectoire se trouve au premier niveau ; les chambres des étudiants, qui sont mélangés sans distinction d'âge, de sexe ou d'enseignements, sont au second niveau. Au troisième, les chambres des professeurs. Le dernier étage sont les quartiers des archimages et la salle du conseil. Les salles d'études et de cours sont éparpillées dans toute l'Académie, et la Bibliothèque de Laafeld prend quant à elle toute une aile.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]peuple[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Toutes les rces sont autorisées et sont les bienvenues à l'Académie, bien qu'on y trouve majoritairement des humains et des elfes. Les rares inus y trouve une protection face aux forces du Roi, celles-ci n'étant pas tolérées dans l'enceinte de l'établissement.


[/justify]
</div></div>

<img src="http://www.zupimages.net/up/15/41/g7aw.bmp"style="width:400px;">


</div>
<div style="text-shadow: grey 1px 0px 1px; font-size: 10px; font-family: 'tahoma';">codage par a modern myth. sur [url=http://libre-graph.forumperso.com/]Libre Graph'[/url]</div>


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MessageSujet: SEVILYS   Sam 10 Oct - 0:33





Sevilys



Dirigée par : ; Croyance : Panthéon Démoniaque
Voyez toute cette vie, ô partisans des Ténèbres ; il reste encore tant à embraser.




general.

Sevilys, la ville des démons, est la plus dangereuse de tout Tamriel. On n'y trouve aucun garde ; la justice y est inexistante (bien que les parodies de procès soient monnaie courante), et il s'agit de la seule ville du royaume où les lois, quelles qu'elles soient,ne s'appliquent pas.

C'est une ville de débauche et de péchés, qui s'oppose directement aux Neuf et à Sancyria.




histoire

La légende raconte que la ville serait un morceau des Enfers eux-mêmes, rapporté à la surface avec ses habitants comme une mauvaise plaisanterie, un cadeau empoisonné de la part du panthéon maléfique, une contribution ironique et démoniaque au monde que les Neuf venaient de créer.




plan

Entourée par une lande de pierre noirâtres et dégageant de la chaleur, la cité est bâtie dans une absence totale de logique. Haute autant que profonde, de nombreux escaliers et rues s'entre-croissent en son sein, faisant de la ville un véritable labyrinthe horrifique dont il très difficile de sortir. Il est bien souvent impossible de discerner le jour de la nuit, l'endroit était seulement éclairé par les torches et feux allumés un peu partout, au milieu d'une effroyable agitation. La plupart des bâtiments de la ville sont des maisons closes, des tavernes ou des maisons de jeux ne fermant jamais. Bien souvent le tout en même temps.
Néanmoins, certains ruelles, éloignées des "axes principaux", sont bien silencieuses... Ce qui n'est pas bon signe, car c'est dans ces ruelles sombres que rodent les adorateurs et sacrificateurs à la recherche d'une nouvelle offrande.
L'Arène est située au centre de la ville, surplombée par le palais du dirigeant.




peuple

Bien qu'on y trouve également d'autre minorités raciales, les principaux habitants de ce morceaux d'Enfers sont bien évidemment les démons. Les elfes y sont très mal vu et les anges ne survivent pas 5 minutes.
Les créatures dîtes "de la Lumière", tel que les elfes et les anges, sont abhorrés en ces lieux, à l'inverse des vampires, lycanthrope et autres créatures des ténèbres qui sont, eux, les bienvenus.








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Code:
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<div style="width:500px;background-color: #F0E9D6; border-top: 6px solid #636363;">
<img src="http://www.zupimages.net/up/15/41/xal1.bmp"style="width:400px;">

<div style= "text-shadow: black 1px 1px 1px; margin-top: -29px; font-family: 'wolf in the city'; font-size: 69px;"> [color=white]Sevilys[/color]</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;"> [justify]Dirigée par : ; Croyance : Panthéon Démoniaque
[i]Voyez toute cette vie, ô partisans des Ténèbres ; il reste encore tant à embraser.[/i]
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</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]general.[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Sevilys, la ville des démons, est la plus dangereuse de tout Tamriel. On n'y trouve aucun garde ; la justice y est inexistante (bien que les parodies de procès soient monnaie courante), et il s'agit de la seule ville du royaume où les lois, quelles qu'elles soient,ne s'appliquent pas.

C'est une ville de débauche et de péchés, qui s'oppose directement aux Neuf et à Sancyria.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]histoire[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]La légende raconte que la ville serait un morceau des Enfers eux-mêmes, rapporté à la surface avec ses habitants comme une mauvaise plaisanterie, un cadeau empoisonné de la part du panthéon maléfique, une contribution ironique et démoniaque au monde que les Neuf venaient de créer.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]plan[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Entourée par une lande de pierre noirâtres et dégageant de la chaleur, la cité est bâtie dans une absence totale de logique. Haute autant que profonde, de nombreux escaliers et rues s'entre-croissent en son sein, faisant de la ville un véritable labyrinthe horrifique dont il très difficile de sortir. Il est bien souvent impossible de discerner le jour de la nuit, l'endroit était seulement éclairé par les torches et feux allumés un peu partout, au milieu d'une effroyable agitation. La plupart des bâtiments de la ville sont des maisons closes, des tavernes ou des maisons de jeux ne fermant jamais. Bien souvent le tout en même temps.
Néanmoins, certains ruelles, éloignées des "axes principaux", sont bien silencieuses... Ce qui n'est pas bon signe, car c'est dans ces ruelles sombres que rodent les adorateurs et sacrificateurs à la recherche d'une nouvelle offrande.
L'Arène est située au centre de la ville, surplombée par le palais du dirigeant.
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]peuple[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Bien qu'on y trouve également d'autre minorités raciales, les principaux habitants de ce morceaux d'Enfers sont bien évidemment les démons. Les elfes y sont très mal vu et les anges ne survivent pas 5 minutes.
Les créatures dîtes "de la Lumière", tel que les elfes et les anges, sont abhorrés en ces lieux, à l'inverse des vampires, lycanthrope et autres créatures des ténèbres qui sont, eux, les bienvenus.


[/justify]
</div></div>

<img src="http://www.zupimages.net/up/15/41/u62j.bmp"style="width:400px;">


</div>
<div style="text-shadow: grey 1px 0px 1px; font-size: 10px; font-family: 'tahoma';">codage par a modern myth. sur [url=http://libre-graph.forumperso.com/]Libre Graph'[/url]</div>


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MessageSujet: Re: VILLES SAKUSHI    Dim 11 Oct - 0:55





Wargoth



Dirigée par : XXX ; Croyance : Neuf Divins -
En l'écho de nos forges résonnent les cris du passé.




general.

Wargoth, la ville de pierre, aussi nommée la ville-forge, est l'une des plus anciennes du royaume.
De part le nombre de ses forges et l’expertise de leurs maîtres, Wargoth est le principal fournisseur d'armes de tout le royaume. Celles-ci sont d'un excellent acier, et la plupart des familles de la ville possèdent leur propre forge.
La ville contient des forgerons communes, mais également mathariennes, elfiques et démones.
L'une des deux seules forges magiques de Tamriel se trouve en ces lieux - la seconde étant celle de l'Académie de Laafeld. Le forgeron est un vieil homme qui se moque bien de l'argent et ne forgera pas d'armes si l'âme de son futur propriétaire lui déplaît.




histoire

Wargoth était à l'origine une cité naine, dont le nom et l'histoire sont aujourd'hui à peine connus. Après la disparition de cette race il y a des siècles, la ville tomba en ruines, jusqu'à ce que des colons humains en fasse leur nouvelle demeure. Les ruines de l'ancienne cité naine furent en partie reconstruites, et les précieuses forges souterraines, rallumées.




plan

La ville, situé au creux de la montagne, s'étend sous terre, où se trouvent de nombreuses salles et les forges,mais également en hauteur. Bâtie à flanc de montagne, la cité est donc entièrement verticale. Les habitations et le temple se trouvent dans des crevasses en hauteur, à l'air libre, tandis que la plupart des échoppes se trouvent au niveau du sol. Le palais du dirigeant domine légèrement le niveau du sol, tandis que les forges flamboient dans les sous-sols.
La fumée ressort pas des tuyaux brûlants, disséminés aux quatre coins de la cité.

Descendant directement d'une source en hauteur dans la montagne, une rivière coule au travers de la cité. Elle est utilisée pour le refroidissement des forges en cas d'urgence.




peuple

Le peuple de Wargoth est à l'image de la pierre qui l'abrite : dur et fort. Les habitants sont le plus souvent de taille moyenne, y comprit les hommes, et naturellement musclés, taillés pour le travail manuel. Ils sont également fort peu accueillants.







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<img src="http://www.zupimages.net/up/15/41/y89r.bmp"style="width:400px;">

<div style= "text-shadow: black 1px 1px 1px; margin-top: -29px; font-family: 'wolf in the city'; font-size: 69px;"> [color=#3366ff]Wargoth[/color]</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;"> [justify]Dirigée par : XXX ; Croyance : Neuf Divins -
[i]En l'écho de nos forges résonnent les cris du passé.[/i]
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]general.[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Wargoth, la ville de pierre, aussi nommée la ville-forge, est l'une des plus anciennes du royaume.
De part le nombre de ses forges et l’expertise de leurs maîtres, Wargoth est le principal fournisseur d'armes de tout le royaume. Celles-ci sont d'un excellent acier, et la plupart des familles de la ville possèdent leur propre forge.
La ville contient des forgerons communes, mais également mathariennes, elfiques et démones.
L'une des deux seules forges magiques de Tamriel se trouve en ces lieux - la seconde étant celle de l'Académie de Laafeld. Le forgeron est un vieil homme qui se moque bien de l'argent et ne forgera pas d'armes si l'âme de son futur propriétaire lui déplaît.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]histoire[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Wargoth était à l'origine une cité naine, dont le nom et l'histoire sont aujourd'hui à peine connus. Après la disparition de cette race il y a des siècles, la ville tomba en ruines, jusqu'à ce que des colons humains en fasse leur nouvelle demeure. Les ruines de l'ancienne cité naine furent en partie reconstruites, et les précieuses forges souterraines, rallumées. [/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]plan[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]La ville, situé au creux de la montagne, s'étend sous terre, où se trouvent de nombreuses salles et les forges,mais également en hauteur. Bâtie à flanc de montagne, la cité est donc entièrement verticale. Les habitations et le temple se trouvent dans des crevasses en hauteur, à l'air libre, tandis que la plupart des échoppes se trouvent au niveau du sol. Le palais du dirigeant domine légèrement le niveau du sol, tandis que les forges flamboient dans les sous-sols.
La fumée ressort pas des tuyaux brûlants, disséminés aux quatre coins de la cité.

Descendant directement d'une source en hauteur dans la montagne, une rivière coule au travers de la cité. Elle est utilisée pour le refroidissement des forges en cas d'urgence.
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]peuple[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Le peuple de Wargoth est à l'image de la pierre qui l'abrite : dur et fort. Les habitants sont le plus souvent de taille moyenne, y comprit les hommes, et naturellement musclés, taillés pour le travail manuel. Ils sont également fort peu accueillants.

[/justify]
</div></div>

<img src="http://25.media.tumblr.com/77c590499c3ce0efbdfd7643336faf09/tumblr_mj8n3o11JX1rqrhiqo6_500.gif"style="width:400px;">


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MessageSujet: Re: VILLES SAKUSHI    Lun 12 Oct - 0:16





Lindorien



Dirigée par : Famille Royale Elfique ; Croyance : Nirmandil - Mara
XXX




general.

La Lindorien, aussi nommée Lindoriel est la capitale du royaume elfique, constitué de la grande forêt au centre de Tamriel. Bâtie sur une montagne, elle domine ses terres de toute sa magnificence.




histoire

Lindorien est une des plus anciennes cités du royaume, de par l'immortalité de ses habitants. Elle existait déjà avant la Grande Guerre, bien que le souverain ait changé depuis le temps. La famille royale qui y siège est uniquement elfique, et maintient d'excellentes relations diplomatiques avec le Roi Lion, auquel elle s'allia souvent, notamment pour les problèmes avec Heimgaard.  




plan

Les quartiers du bas de la ville sont réservés aux étrangers, bien que ceux-ci soient soumis à des lois des plus strictes ; les portes de la ville sont d'ailleurs fermées la nuit et en temps de guerre, ainsi que l'accès aux quartiers supérieurs.
La partie moyenne de la ville est réservée aux elfes et aux sujets du Roi.
Quant au haut de la montagne, il est l'emplacement du palais royal, où siège le roi et sa famille, ainsi que des membres de sa Cour.




peuple

Les trois quarts de la population sont des elfes sylvains et des haut-elfes. Les autres races, humains compris, et cela malgré l'alliance entre les deux royaumes, ne sont pas spécialement appréciés.
Les poètes et autres artistes sont néanmoins bien vus et appréciés.







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<div style="width:500px;background-color: #F0E9D6; border-top: 6px solid #636363;">
<img src="http://www.zupimages.net/up/15/41/7obk.bmp"style="width:400px;">

<div style= "text-shadow: black 1px 1px 1px; margin-top: -29px; font-family: 'wolf in the city'; font-size: 69px;"> [color=#3366ff]Lindorien[/color]</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;"> [justify]Dirigée par : Famille Royale Elfique ; Croyance : Nirmandil - Mara
[i]XXX[/i]
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]general.[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]La Lindorien, aussi nommée Lindoriel est la capitale du royaume elfique, constitué de la grande forêt au centre de Tamriel. Bâtie sur une montagne, elle domine ses terres de toute sa magnificence.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]histoire[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Lindorien est une des plus anciennes cités du royaume, de par l'immortalité de ses habitants. Elle existait déjà avant la Grande Guerre, bien que le souverain ait changé depuis le temps. La famille royale qui y siège est uniquement elfique, et maintient d'excellentes relations diplomatiques avec le Roi Lion, auquel elle s'allia souvent, notamment pour les problèmes avec Heimgaard.  [/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]plan[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Les quartiers du bas de la ville sont réservés aux étrangers, bien que ceux-ci soient soumis à des lois des plus strictes ; les portes de la ville sont d'ailleurs fermées la nuit et en temps de guerre, ainsi que l'accès aux quartiers supérieurs.
La partie moyenne de la ville est réservée aux elfes et aux sujets du Roi.
Quant au haut de la montagne, il est l'emplacement du palais royal, où siège le roi et sa famille, ainsi que des membres de sa Cour.
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]peuple[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Les trois quarts de la population sont des elfes sylvains et des haut-elfes. Les autres races, humains compris, et cela malgré l'alliance entre les deux royaumes, ne sont pas spécialement appréciés.
Les poètes et autres artistes sont néanmoins bien vus et appréciés.

[/justify]
</div></div>

<img src="http://www.zupimages.net/up/15/43/b5uy.bmp"style="width:400px;">


</div>
<div style="text-shadow: grey 1px 0px 1px; font-size: 10px; font-family: 'tahoma';">codage par a modern myth. sur [url=http://libre-graph.forumperso.com/]Libre Graph'[/url]</div>
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MessageSujet: Re: VILLES SAKUSHI    Ven 23 Oct - 3:06





Kalfen



Dirigée par : Eldan Winterson ; Croyance : Neuf -
XXX




general.

Kalfen pourrait être sans problème qualifiée de ville la plus miteuse de Tamriel. Humide, froide, sale et peu accueillante, il s'agit pourtant du second port le plus important du royaume.
C'est également dans cette ville que se trouve la Souricière, second repère de la Résistance.




histoire

La ville de Kalfen fut formée quand les différentes communautés de pêcheurs du Nord se regroupèrent en une ville unique, afin de lutter contre l'envahisseur Heimgaardien. La ville, avec l'aide du royaume elfique et du Roi, prospéra et devint une des premières villes du Royaume, le joyau du Nord.

Mais la ville finit par déplaire au Roi et fut bien vite délaissée, sa réputation s'abaissant d'un cran après cela suite à une histoire de corruption. Aujourd'hui, il ne reste plus grand chose de reluisant dans cette ville, si ce n'est les anciens quartiers riches, brillant tristement sous la crasse de la ville.

Depuis peu, celle-ci a réussie à se débarrasser des forces du Roi, devant officiellement la première ville résistante. Plusieurs navires de confiance la protège des attaques navales du Roi.




plan

Si la ville fut à l'origine bâtie le long de la côte afin de garantir un accès direct au port, elle s'est ensuite développée et agrandit vers l'intérieur des terres, englobant une partie de la rivière. La partie de la ville au Nord du cours d'eau, bâtie légèrement en hauteur sur de petites collines, est en réalité ce qui reste du quartier noble : de jolis jardins sont encore entretenus par-ci par-là, et cela malgré le manque d'argent dont beaucoup souffre.
Depuis la prise de la ville, celle-ci est en cours de reconstruction ; les travaux prennent du temps, et certaines maisons typiquement kalfeniennes, hautes et de briques rouges, sont encore partiellement détruites.

La Souricière possède un accès direct par les cachots de l'ancienne prison, mais il est également possible de passer par le port et les égouts.




peuple

La population, bien qu'essentiellement humaines, est un mélange de nombreuses races, de par la mixité des équipages des navires ayant débarqués - y comprit des navires pirates, qui font parfois escales dans cette ville pour y vendre leurs marchandises voler et dépenser leur argent, contre la protection de la ville.
En lien direct avec les conditions climatiques fort rudes, au même titre que le travail manuel que l'on y exerce, les hommes de cette région sont connus pour être, non seulement un peu roublard, mais assez trapus et résistants ; toutefois, pas autant que ceux d'Heimgaard !







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<div style="width:500px;background-color: #F0E9D6; border-top: 6px solid #636363;">
<img src="http://www.zupimages.net/up/15/43/ofjd.bmp"style="width:400px;">

<div style= "text-shadow: black 1px 1px 1px; margin-top: -29px; font-family: 'wolf in the city'; font-size: 69px;"> [color=#660000]Kalfen[/color]</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;"> [justify]Dirigée par : Eldan Winterson ; Croyance : Neuf -
[i]XXX[/i]
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]general.[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Kalfen pourrait être sans problème qualifiée de ville la plus miteuse de Tamriel. Humide, froide, sale et peu accueillante, il s'agit pourtant du second port le plus important du royaume.
C'est également dans cette ville que se trouve la Souricière, second repère de la Résistance.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]histoire[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]La ville de Kalfen fut formée quand les différentes communautés de pêcheurs du Nord se regroupèrent en une ville unique, afin de lutter contre l'envahisseur Heimgaardien. La ville, avec l'aide du royaume elfique et du Roi, prospéra et devint une des premières villes du Royaume, le joyau du Nord.

Mais la ville finit par déplaire au Roi et fut bien vite délaissée, sa réputation s'abaissant d'un cran après cela suite à une histoire de corruption. Aujourd'hui, il ne reste plus grand chose de reluisant dans cette ville, si ce n'est les anciens quartiers riches, brillant tristement sous la crasse de la ville.

Depuis peu, celle-ci a réussie à se débarrasser des forces du Roi, devant officiellement la première ville résistante. Plusieurs navires de confiance la protège des attaques navales du Roi.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]plan[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Si la ville fut à l'origine bâtie le long de la côte afin de garantir un accès direct au port, elle s'est ensuite développée et agrandit vers l'intérieur des terres, englobant une partie de la rivière. La partie de la ville au Nord du cours d'eau, bâtie légèrement en hauteur sur de petites collines, est en réalité ce qui reste du quartier noble : de jolis jardins sont encore entretenus par-ci par-là, et cela malgré le manque d'argent dont beaucoup souffre.
Depuis la prise de la ville, celle-ci est en cours de reconstruction ; les travaux prennent du temps, et certaines maisons typiquement kalfeniennes, hautes et de briques rouges, sont encore partiellement détruites.

La Souricière possède un accès direct par les cachots de l'ancienne prison, mais il est également possible de passer par le port et les égouts.
[/justify]
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</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]peuple[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]La population, bien qu'essentiellement humaines, est un mélange de nombreuses races, de par la mixité des équipages des navires ayant débarqués - y comprit des navires pirates, qui font parfois escales dans cette ville pour y vendre leurs marchandises voler et dépenser leur argent, contre la protection de la ville.
En lien direct avec les conditions climatiques fort rudes, au même titre que le travail manuel que l'on y exerce, les hommes de cette région sont connus pour être, non seulement un peu roublard, mais assez trapus et résistants ; toutefois, pas autant que ceux d'Heimgaard !

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<img src="http://www.zupimages.net/up/15/43/llwq.bmp"style="width:400px;">


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MessageSujet: Re: VILLES SAKUSHI    Sam 24 Oct - 1:43





Heimgaard



Dirigée par : ; Croyance : Neuf -
Oserez-vous nous défier ? Nous sommes ceux qui anéantissent tout espoir.




general.

La taille d'Heimgaard lui suffit à peine pour être considérée comme une ville et pourtant, il s'agit de l'une de celles qui ennuient le plus le Roi. Bien qu'elle soit officiellement une part du Royaume, et alliée à celui-ci, les termes de leur alliance sont bien plus... différents qu'on ne pourrait le penser.




histoire

Heimgaard est à l'origine une ville de barbares, qui furent pendant longtemps la principale menace du Nord. Ils affrontèrent et pillèrent pendant des siècles les colonies qui s'y trouvaient, avant d'affronter les elfes durant la célèbre bataille de Moesring, qui fut une débâcle totale du côté elfique.
Ce n'est qu'après que les elfes et les humains se soient alliés que lesbarbares acceptèrent de signer un pacte de non-agression, qui dure toujours depuis ce temps-là.




plan

Heimgaard est construite sur la plus grande île de l'archipel du Nord de Tamriel. Les températures restent basses toute l'année, tandis que la neige ne fond jamais. C'est au bord de l'eau que la ville est située, remontant doucement sur le flanc de la colline. Le palas du dirigeant est, quant à lui, au pied de la colline - il s'agit de la plus grande maison de toute la ville.




peuple

Les nordiques d'Heimgaard sont de grands et forts gaillards ; et pourtant, bien qu'ils aient se battre et soient capables de faire preuve d'une grande violence, ce sont également des êtres respectueux de leur culture et très croyants.
Ils n'apprécient généralement guère les étrangers osant s'aventurer jusqu'à chez eux, et détestent par dessus tout les elfes, quels qu'ils soient.








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<div style="width:500px;background-color: #F0E9D6; border-top: 6px solid #636363;">
<img src="http://www.zupimages.net/up/15/43/cdhh.bmp"style="width:400px;">

<div style= "text-shadow: black 1px 1px 1px; margin-top: -29px; font-family: 'wolf in the city'; font-size: 69px;"> [color=white]Heimgaard[/color]</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;"> [justify]Dirigée par : ; Croyance : Neuf -
[i]Oserez-vous nous défier ? Nous sommes ceux qui anéantissent tout espoir.[/i]
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]general.[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]La taille d'Heimgaard lui suffit à peine pour être considérée comme une ville et pourtant, il s'agit de l'une de celles qui ennuient le plus le Roi. Bien qu'elle soit officiellement une part du Royaume, et alliée à celui-ci, les termes de leur alliance sont bien plus... différents qu'on ne pourrait le penser.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]histoire[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Heimgaard est à l'origine une ville de barbares, qui furent pendant longtemps la principale menace du Nord. Ils affrontèrent et pillèrent pendant des siècles les colonies qui s'y trouvaient, avant d'affronter les elfes durant la célèbre bataille de Moesring, qui fut une débâcle totale du côté elfique.
Ce n'est qu'après que les elfes et les humains se soient alliés que lesbarbares acceptèrent de signer un pacte de non-agression, qui dure toujours depuis ce temps-là.
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]plan[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Heimgaard est construite sur la plus grande île de l'archipel du Nord de Tamriel. Les températures restent basses toute l'année, tandis que la neige ne fond jamais. C'est au bord de l'eau que la ville est située, remontant doucement sur le flanc de la colline. Le palas du dirigeant est, quant à lui, au pied de la colline - il s'agit de la plus grande maison de toute la ville.
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]peuple[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Les nordiques d'Heimgaard sont de grands et forts gaillards ; et pourtant, bien qu'ils aient se battre et soient capables de faire preuve d'une grande violence, ce sont également des êtres respectueux de leur culture et très croyants.
Ils n'apprécient généralement guère les étrangers osant s'aventurer jusqu'à chez eux, et détestent par dessus tout les elfes, quels qu'ils soient.


[/justify]
</div></div>

<img src="http://www.zupimages.net/up/15/43/4p95.bmp"style="width:400px;">


</div>
<div style="text-shadow: grey 1px 0px 1px; font-size: 10px; font-family: 'tahoma';">codage par a modern myth. sur [url=http://libre-graph.forumperso.com/]Libre Graph'[/url]</div>
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MessageSujet: Re: VILLES SAKUSHI    Dim 25 Oct - 3:25





Luneline



Dirigée par : ; Croyance :
XXX




general.

Luneline, située au bord du fleuve, assure le transport de marchandises en direction et provenance de Solitude. C'est une petite ville de chasseurs et fermiers, au milieu de la lande bayée par les vents.
Malgré son apparence des plus rurales, il s'agit d'une des plus anciennes villes du royaume, et on y trouve les plus fidèles familles.




histoire

Luneline fut fondée par des envoyés de Solitude, qui s'installèrent dans les Landes et n'en repartir jamais. Ils demeurent et demeureront éternellement fidèles au Roi et à sa famille, et cela peu importe l'identité du Souverain.

Depuis qu'un des seigneurs de la ville défia le dieu Sylfae et gagna contre celui-ci, la famille dirigeant la ville est connue pour être poursuivie par un monstrueux chien, chasseur de Sylfae, qui a déjà assassiné de nombreux membres de cette famille et ne s'arrêtera qu'une fois ceux-ci tous exterminés.




plan

Le plan de la ville est des plus sommaires, la plupart des bâtiments étant construits le long de la rue principale. Celle-ci entoure la colline sur laquelle est bâtie le palais du chef de la ville, et mène directement des portes de Luneline à celles du palais.




peuple

Les Luneliniens sont également connus pour être d'excellents cavaliers, dresseurs et dompteurs de créatures et montures.
D'une taille et musculature moyenne et équilibré, ils excellent en la plupart des domaines.







codage par a modern myth. sur Libre Graph'


Code:
<center>
<div style="width:500px;background-color: #F0E9D6; border-top: 6px solid #636363;">
<img src="http://www.zupimages.net/up/15/43/7r0i.bmp"style="width:400px;">

<div style= "text-shadow: black 1px 1px 1px; margin-top: -29px; font-family: 'wolf in the city'; font-size: 69px;"> [color=#3366ff]Luneline[/color]</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;"> [justify]Dirigée par : ; Croyance :
[i]XXX[/i]
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]general.[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Luneline, située au bord du fleuve, assure le transport de marchandises en direction et provenance de Solitude. C'est une petite ville de chasseurs et fermiers, au milieu de la lande bayée par les vents.
Malgré son apparence des plus rurales, il s'agit d'une des plus anciennes villes du royaume, et on y trouve les plus fidèles familles.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]histoire[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Luneline fut fondée par des envoyés de Solitude, qui s'installèrent dans les Landes et n'en repartir jamais. Ils demeurent et demeureront éternellement fidèles au Roi et à sa famille, et cela peu importe l'identité du Souverain.

Depuis qu'un des seigneurs de la ville défia le dieu Sylfae et gagna contre celui-ci, la famille dirigeant la ville est connue pour être poursuivie par un monstrueux chien, chasseur de Sylfae, qui a déjà assassiné de nombreux membres de cette famille et ne s'arrêtera qu'une fois ceux-ci tous exterminés. [/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]plan[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Le plan de la ville est des plus sommaires, la plupart des bâtiments étant construits le long de la rue principale. Celle-ci entoure la colline sur laquelle est bâtie le palais du chef de la ville, et mène directement des portes de Luneline à celles du palais.
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]peuple[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Les Luneliniens sont également connus pour être d'excellents cavaliers, dresseurs et dompteurs de créatures et montures.
D'une taille et musculature moyenne et équilibré, ils excellent en la plupart des domaines.

[/justify]
</div></div>

<img src="http://www.zupimages.net/up/15/43/27sb.bmp"style="width:400px;">


</div>
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MessageSujet: Re: VILLES SAKUSHI    Lun 26 Oct - 1:45





Sancyria



Dirigée par le Haut-Prêtre ; Croyance : Neuf Divins
En leur Lumière nous trouverons le salut.




general.

Sancyria, la Blanche, est la ville fortifiée des prêtres des Neuf. On n'y trouve aucune garnison royale, mais elle est protégée par le légendaire ordre des Chevaliers des Neuf.




histoire

La fondation de Sancyria est basée sur la légende suivante : une prêtresse des Neuf se serait vu remettre par un émissaires des Divins un mystérieux livre avec comme devoir de le protéger et surtout, de ne jamais l'ouvrir. Elle y parvint durant treize ans ; mais la tentation finit par devenir trop forte et la prêtresse, n'en pouvant plus, ouvrit le livre.
Personne ne sait ce qu'elle y lu mais le savoir que contenait le livre lui brûla les yeux. Elle fit bâtir Sancyria pour expier sa faute puis, à sa mort, fut enterrée dans la crypte de la ville.

On raconte que le livre se trouve encore dans cette ville... et que c'est une des principales raisons de la présence des Chevaliers en ces lieux.




plan

Sancyria est une citadelle de forme parfaitement circulaire, bâtie de pierre blanche et dorée. Elle est séparée en plusieurs ailes, chacune lié à un des Neuf ; chacune d'entre elle accueille à l'étage les dortoirs de ces disciples.
Les Chevaliers restent quant à eux autour de la Porte. Les quartiers du Haut-Prêtre se trouvent au dernière étage, au-dessus des quartiers des disciples d'Akatosh.

Bien que la ville soit un lieu de recueillement dans lequel le tumulte est prohibé, les étrangers et les voyageurs peuvent cependant y demander asile : Les dortoirs prévus à cet effet se situent entre ceux des Chevaliers et les cantines.

Les sous-sols de la ville sont quant à eux interdits, et seuls un petit groupe d'initiés est autorisé à y accéder...




peuple

Toutes les races sont autorisées dans la grandeur des Neuf ; les forces royales n'étant pas autorisées à s'en prendre à des religieux, beaucoup d'Inus se deviennent prêtres en ces lieux pour échapper aux persécutions.

Bien évidemment, les démons ayant choisi d'entrer dans la lumière et de renier leurs origines sont fort rares.








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Code:
<center>
<div style="width:500px;background-color: #F0E9D6; border-top: 6px solid #636363;">
<img src="http://www.zupimages.net/up/15/44/85gv.bmp"style="width:400px;">

<div style= "text-shadow: black 1px 1px 1px; margin-top: -29px; font-family: 'wolf in the city'; font-size: 69px;"> [color=white]Sancyria[/color]</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;"> [justify]Dirigée par le Haut-Prêtre ; Croyance : Neuf Divins
[i]En leur Lumière nous trouverons le salut.[/i]
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]general.[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Sancyria, la Blanche, est la ville fortifiée des prêtres des Neuf. On n'y trouve aucune garnison royale, mais elle est protégée par le légendaire ordre des Chevaliers des Neuf.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]histoire[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]La fondation de Sancyria est basée sur la légende suivante : une prêtresse des Neuf se serait vu remettre par un émissaires des Divins un mystérieux livre avec comme devoir de le protéger et surtout, de ne jamais l'ouvrir. Elle y parvint durant treize ans ; mais la tentation finit par devenir trop forte et la prêtresse, n'en pouvant plus, ouvrit le livre.
Personne ne sait ce qu'elle y lu mais le savoir que contenait le livre lui brûla les yeux. Elle fit bâtir Sancyria pour expier sa faute puis, à sa mort, fut enterrée dans la crypte de la ville.

On raconte que le livre se trouve encore dans cette ville... et que c'est une des principales raisons de la présence des Chevaliers en ces lieux.
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]plan[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Sancyria est une citadelle de forme parfaitement circulaire, bâtie de pierre blanche et dorée. Elle est séparée en plusieurs ailes, chacune lié à un des Neuf ; chacune d'entre elle accueille à l'étage les dortoirs de ces disciples.
Les Chevaliers restent quant à eux autour de la Porte. Les quartiers du Haut-Prêtre se trouvent au dernière étage, au-dessus des quartiers des disciples d'Akatosh.

Bien que la ville soit un lieu de recueillement dans lequel le tumulte est prohibé, les étrangers et les voyageurs peuvent cependant y demander asile : Les dortoirs prévus à cet effet se situent entre ceux des Chevaliers et les cantines.

Les sous-sols de la ville sont quant à eux interdits, et seuls un petit groupe d'initiés est autorisé à y accéder...
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]peuple[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Toutes les races sont autorisées dans la grandeur des Neuf ; les forces royales n'étant pas autorisées à s'en prendre à des religieux, beaucoup d'Inus se deviennent prêtres en ces lieux pour échapper aux persécutions.

Bien évidemment, les démons ayant choisi d'entrer dans la lumière et de renier leurs origines sont fort rares.


[/justify]
</div></div>

<img src="http://www.zupimages.net/up/15/44/9x6n.bmp"style="width:400px;">


</div>
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MessageSujet: Re: VILLES SAKUSHI    Mar 27 Oct - 4:10





Velsiano



Dirigée par : ; Croyance : Neuf -
XXX




general.

Velsiano est une paisible petite bourgade humaine, bâtie dans le Royaume Elfique.




histoire

Velsiano n'a pas vraiment d'histoire. Un petit groupe d'humains, qui remontait la rivière depuis Kalfen, parvint un jour à s'introduire dans le Royaume Elfe ; ils continuèrent leur marche dans la forêt, espionnés par les habitants du royaume, et s'installèrent au bord de la rivière.
Les elfes du Royaume acceptèrent que ces humains vivent au coeur de leur forêt, à condition que ceux-ci n'abatte d'arbre ni chasse plus que nécessaire.
Depuis, la petite bourgade est souvent visitée par les elfes de Lindorien qui se sont attachés à ces mortels, aussi étonnant que cela puisse paraître.




plan

Construit au bord de la petite rivière, et perdu au milieu des arbres, le village de Velsiano est construit autour d'une simple allée principale. Celle-ci mène à la maison du dirigeant de la ville et, serpentant dans la forêt de l'autre côté, à la ville elfique de Lindoriel.
Les maisons sont faites de pierres et d'éléments naturels. Certaines maisons sont même entrecoupées d'un arbre poussant au milieu, mais qui n'a pas été abattu et continue de pousser librement, ces branchages consolidant le toit de l'habitation.




peuple

Le village est essentiellement habité par des paysans et des rangers, mais également quelques chasseurs et bûcherons ayant pour obligation de respecter les lois elfiques : pas plus de proies tuées, pas plus d'arbres coupés que nécessaire.
Toutes les races sont acceptées et sont les bienvenues, à moins que la personne en question ne se montre agressive ; les Velsianois sont de grands pacifiques, vivant dans le respect de la Nature.

On y trouve malgré tout essentiellement des humains, et il n'existe aucun profil type de cette bourgade.








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Code:
<center>
<div style="width:500px;background-color: #F0E9D6; border-top: 6px solid #636363;">
<img src="http://www.zupimages.net/up/15/44/c4df.bmp"style="width:400px;">

<div style= "text-shadow: black 1px 1px 1px; margin-top: -29px; font-family: 'wolf in the city'; font-size: 69px;"> [color=white]Velsiano[/color]</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;"> [justify]Dirigée par : ; Croyance : Neuf -
[i]XXX[/i]
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]general.[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Velsiano est une paisible petite bourgade humaine, bâtie dans le Royaume Elfique.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]histoire[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Velsiano n'a pas vraiment d'histoire. Un petit groupe d'humains, qui remontait la rivière depuis Kalfen, parvint un jour à s'introduire dans le Royaume Elfe ; ils continuèrent leur marche dans la forêt, espionnés par les habitants du royaume, et s'installèrent au bord de la rivière.
Les elfes du Royaume acceptèrent que ces humains vivent au coeur de leur forêt, à condition que ceux-ci n'abatte d'arbre ni chasse plus que nécessaire.
Depuis, la petite bourgade est souvent visitée par les elfes de Lindorien qui se sont attachés à ces mortels, aussi étonnant que cela puisse paraître.[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]plan[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Construit au bord de la petite rivière, et perdu au milieu des arbres, le village de Velsiano est construit autour d'une simple allée principale. Celle-ci mène à la maison du dirigeant de la ville et, serpentant dans la forêt de l'autre côté, à la ville elfique de Lindoriel.
Les maisons sont faites de pierres et d'éléments naturels. Certaines maisons sont même entrecoupées d'un arbre poussant au milieu, mais qui n'a pas été abattu et continue de pousser librement, ces branchages consolidant le toit de l'habitation.
[/justify]
</div>
</div>

<center><div style="width: 400px;background-color: #E5DFCE;"><div style="font-family: 'time new roman'; text-transform: uppercase; font-size: 15px;margin-left: 49px;">
[left]peuple[/left]
</div><div style="font-family: 'verdana'; width: 350px; font-size: 10px; letter-spacing:-0.1px;line-height:12px;word-spacing:0.1px;">
[justify]Le village est essentiellement habité par des paysans et des rangers, mais également quelques chasseurs et bûcherons ayant pour obligation de respecter les lois elfiques : pas plus de proies tuées, pas plus d'arbres coupés que nécessaire.
Toutes les races sont acceptées et sont les bienvenues, à moins que la personne en question ne se montre agressive ; les Velsianois sont de grands pacifiques, vivant dans le respect de la Nature.

On y trouve malgré tout essentiellement des humains, et il n'existe aucun profil type de cette bourgade.


[/justify]
</div></div>

<img src="http://www.zupimages.net/up/15/44/jzxe.bmp"style="width:400px;">


</div>
<div style="text-shadow: grey 1px 0px 1px; font-size: 10px; font-family: 'tahoma';">codage par a modern myth. sur [url=http://libre-graph.forumperso.com/]Libre Graph'[/url]</div>
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